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2023考研心理學(xué)備考:幼兒神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)展
來(lái)源:研線網(wǎng) | 2022-01-22 11:04:42
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幼兒神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)展
 
1.幼兒大腦結(jié)構(gòu)的發(fā)展
 
這一時(shí)期,腦重量繼續(xù)增加,大腦皮層結(jié)構(gòu)日趨復(fù)雜化。
 
幼兒大腦各區(qū)成熟順序(自下至上)。
 
兒童腦電發(fā)展的兩個(gè)明顯的加速期:5-6歲;13-14歲
 
2.幼兒大腦機(jī)能的發(fā)展
 
幼兒大腦機(jī)能的發(fā)展主要在皮脂抑制機(jī)能上。幼兒的注意能力、自控能力都得到加強(qiáng),興奮時(shí)間也增長(zhǎng)。
 
但是此期間還是不能對(duì)幼兒提出過(guò)高的抑制要求,否則會(huì)導(dǎo)致高級(jí)神經(jīng)活動(dòng)紊亂。
 
3.幼兒的游戲
 
RPG和活著一樣,幸福在于為了目標(biāo)不懈努力的過(guò)程和幾經(jīng)磨難取得進(jìn)步剎那的成就感,倘若可以如金山游俠般為所欲為,無(wú)聊便接踵而至。
 
(1).游戲理論
 
a.早期傳統(tǒng)理論
 
①霍爾——復(fù)演說(shuō):游戲是遠(yuǎn)古時(shí)代人類祖先的生活特征在兒童身上的重演。
 
②席勒——精力過(guò)剩說(shuō):游戲作為兒童借以發(fā)泄體內(nèi)過(guò)剩精力的一種方式。
 
③彪勒——機(jī)能快樂(lè)說(shuō):游戲是兒童從行動(dòng)中獲得集體愉快的手段。
 
④格羅斯——生活準(zhǔn)備說(shuō):游戲是兒童對(duì)未來(lái)生活的無(wú)意識(shí)準(zhǔn)備,是種本能的聯(lián)系活動(dòng)。
 
⑤拉扎魯斯——快樂(lè)-放松說(shuō):游戲來(lái)自于放松的需要。
 
⑥博伊千介克——成熟說(shuō):游戲是三種一般欲望的表現(xiàn)。
 
b.精神分析理論
 
弗洛伊德認(rèn)為,游戲是補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望和克服創(chuàng)傷性事件的手段。
 
艾里克森認(rèn)為,游戲是情感和思想的一種健康的發(fā)泄方式。
 
c.認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō)
 
皮亞杰認(rèn)為,游戲是兒童認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固和擴(kuò)大概念、技能的方法,是使思維和行動(dòng)結(jié)合起來(lái)的方法。
 
兒童認(rèn)知發(fā)展的階段性決定了兒童特定時(shí)期的游戲方式。
 
d.學(xué)習(xí)理論
 
桑戴克認(rèn)為,游戲是一種學(xué)習(xí)行為,遵循效果律和聯(lián)系律,受社會(huì)文化和教育要求的影響。
 
文化的差別將反映在不同文化社會(huì)兒童的游戲中。
 
e.朱智賢的看法
 
游戲是適合于幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)方法,也是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的一種最好的活動(dòng)方式。
 
①游戲具有社會(huì)性,是人的社會(huì)活動(dòng)的初級(jí)模擬形式。
 
②游戲是想象與現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特結(jié)合。
 
③游戲是兒童主動(dòng)參與且伴有愉快體驗(yàn)的活動(dòng)。
 
(2).游戲種類及其發(fā)展
 
a.從目的性分類
 
①創(chuàng)造性游戲:由兒童自己想出來(lái)的游戲,目的是發(fā)展兒童的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。具體形式為:角色扮演、建造、表演。
 
②教學(xué)游戲:結(jié)合一定教育目的而編制的游戲。通過(guò)游戲提高兒童能力并培養(yǎng)兒童優(yōu)良的個(gè)性品質(zhì)。
 
③活動(dòng)性游戲:發(fā)展兒童體力的游戲。可使兒童掌握各種基本動(dòng)作,從而提高其身體素質(zhì)培養(yǎng)其個(gè)性品質(zhì)。
 
b.從認(rèn)知發(fā)展階段分類
 
①機(jī)能游戲:簡(jiǎn)單地、重復(fù)性地動(dòng)作,兒童只從動(dòng)作本身獲得樂(lè)趣。
 
②建筑性游戲:為了建造某種東西而進(jìn)行操作,已表現(xiàn)出了游戲的象征性功能。
 
③假裝游戲:游戲的內(nèi)容既與現(xiàn)實(shí)相似,又具有戲劇色彩,游戲具有明顯的代替性和假設(shè)性,利于創(chuàng)造性發(fā)展。
 
④規(guī)則游戲:幾個(gè)人按照一定規(guī)則進(jìn)行游戲,培養(yǎng)兒童遵守規(guī)則的意識(shí)。
 
c.從社會(huì)化程度劃分
 
①無(wú)所用心的游戲:偶爾注意以下感興趣的事情。
 
②旁觀者行為:觀看別人游戲。
 
③單獨(dú)游戲:精力集中地獨(dú)自玩。
 
④平行游戲:幾個(gè)兒童以相同的模式同時(shí)一起玩。
 
⑤聯(lián)合游戲:沒(méi)有分工合作但是有交談的共同參加一項(xiàng)游戲。
 
⑥合作游戲:有分工合作地按自己角色完成任務(wù)。
 
以上是小編整理“2023考研心理學(xué)備考:幼兒神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)展”的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助,更多考研擇校擇專業(yè)信息盡在本欄目!
責(zé)任編輯:dwj
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